Jump to content

Mülk Hırsızlık Sistemi


Öne Çıkarılanlar

 

Mülk Hırsızlığı

Mülk hırsızlık sistemi, 2020 yılından bu yana sunucuda mevcut olsa da bu özelliğe dair sistem düzeyinde yalnızca sınırlı sayıda güncelleme yapılmış ve oyuncuların ihtiyaç duyduğu anda erişebileceği bilgilere dair ciddi bir eksiklik yaşanmıştır. Bu sistem tanıtımı, izinsiz girişlerin (ve tabii kolluk kuvvetlerine ait arama izinlerinin) hem oyuncu hem de yönetici bakış açısından nasıl ele alınacağına dair kapsamlı değişiklikleri ele almaktadır.
 


I. Mülke Zorla Girişler

Karakterler, belirli bir mülke zorla girebilmek için makul bir motivasyona sahip olduklarında bu girişimleri gerçekleştirebilirler. Zorla giriş süreci hem oyuncular hem de yöneticiler için daha akıcı hale getirilmesi amacıyla sadeleştirilmiş ve yeniden yapılandırılmıştır.
 

  1. Oyuncular hedefledikleri mülke yönelik bir /breakin talebini, /breakinaddress komutunu kullanarak başlatabilirler. Bu sayede mülkün önüne fiziksel olarak gitmeye gerek kalmadan, planlama aşamasında başvuru yapılabilir. Ancak bu komutun kullanılması zorunlu değildir, isteyen oyuncular doğrudan mülk kapısında /breakin komutunu da kullanabilirler.
  2. Bir oyuncunun bağlantısı koptuğunda veya karakterini değiştirdiğinde, aktif bir /breakin başvurusu varsa /restorebreakin komutunu (30 dakika içinde) kullanarak sıradaki yerini koruyarak başvurusunu geri getirebilir.
  3. Oyuncu /breakin başvurusu yaptığında, sistem otomatik olarak bazı ön koşulları kontrol ederek hem oyuncunun hem de yetkililerin zamanını korur. Bu koşullar şunlardır:
    1. Tüm karakterlerde toplamda en az 60 saat oyun süresi.
    2. Başvuru yapılan karakterde en az 30 saat oyun süresi. (Oluşum karakterleri bu kuraldan muaftır.)
    3. Sunucuda aktif görevde olan yeterli sayıda kolluk kuvveti bulunması.
  4. Bu ön kontrollerin ardından bir yönetici, başvuruyu incelemeye başlar. Bu noktada başvuru otomatik olarak onaylanmaz. Yönetici, oyuncuya ulaşıp ek bilgi talep edebilir.
  5. Oyuncular /breakinprompt ya da /breakininfo komutları ile hangi bilgilerin gerekli olabileceğine dair özet bir bilgi ekranına ulaşabilir ve sıkça sorulan sorulara cevaplar bulabilir.
  6. /breakin talebi onaylandığında oyuncuların rolü tamamlamak için maksimum 10 dakikası olur. Yönetici bu süreyi uzatma hakkına sahiptir fakat bunu yapmak zorunda değildir.


Buna ek olarak, yöneticilerin /breakin başvurularını daha kolay ve pratik bir şekilde değerlendirebilmesi için yönetici tarafında da çeşitli iyileştirmeler yapılmıştır. Yukarıdaki önlemlerle birlikte bu değişiklikler, /breakin sürecini tüm taraflar için daha akıcı hale getirmeyi ve her iki tarafta da uzun bekleme ya da uzun uygulanma sürelerini önlemeyi amaçlamaktadır.

Peki ya /robhouse?
Bu sistemin /robhouse komutuyla doğrudan bir bağlantısı yoktur. Ancak /breakin sırasında, yöneticiler kendi inisiyatiflerini kullanarak oyunculara /robhouse komutuyla elde edilebilecek değerle benzer eşyalarla ödül verebilir. Bu eşyalar, tıpkı /robhouse soygunlarından elde edilen eşyalar gibi elden çıkarılabilir. Bu özellikle, içinde değerli bir şey bulunmayan mülkler için geçerlidir ve tamamen ilgili yöneticinin inisiyatifine bağlıdır.


II. Arama Emirleri

Arama emirlerinin kolluk kuvvetleri tarafından işlenme sürecini hızlandırmak ve uzun bekleme sürelerini önlemek amacıyla, arama emirleri artık /breakin sistemine entegre edilmiştir. LEO oyuncuları, belirli bir mülk için arama emri talep etmek amacıyla artık /searchwarrant [adres] komutunu kullanabilir. Bu komut, birden fazla arama emri durumunda her biri için ayrı ayrı kullanılabilir. İdeal olarak bu komut sadece kolluk kuvvetleri arama emirlerine hemen başlamak için hazır olduğunda kullanılmalıdır.

Bu, farklı taleplerin ve mülklerin farklı yöneticiler tarafından işlenmesine olanak tanır; böylece bir yöneticinin birden fazla mülk veya arama emriyle ilgilenmesi beklenmez. Ayrıca arama emirlerinin soygun sistemiyle entegre edilmesiyle birlikte yönetici, arama emirlerini işlemek için daha fazla araca erişim sağlayacaktır.

Arama emirleri, 30 dakika ile sınırlı olacaktır. LEO oyuncularının rol yapmayı zamanında tamamlamaya odaklanmaları gerekmektedir. Bir yönetici, arama emrini daha uzun bir süreye uzatma kararı alabilir ancak bunu yapmak zorunda değildir. Mülklerin aranması 30 dakikadan uzun sürmemelidir fakat K9 araması gibi istisnai durumlar söz konusuysa süre uzatılabilir.
 


III. Yöneticinin Rol İçin Müsaitlik Durumu

Oyuncuların hırsızlık başvurusu, arama emirleri veya diğer yönetici denetimi gerektiren senaryolar (örneğin yangınlar, soygunlar) başvurularını daha kolay yapabilmesi için, oyuncular artık rol senaryolarını yönetmek için özel olarak müsait olan yöneticileri görebilecekler. /admins veya /admins2 komutunu kullanıldığında, yöneticinin isminin önünde kırmızı bir yıldız [*] yer alacak. Bu, o yöneticilerin diğer yönetici görevlerine göre müsait olduğunu ve aktif olarak bu tarz senaryoları yönetmeye hazır olduklarını gösterir.

 

Bu durumun olumlu bir etki olup olmadığını denetlemek için deneme süresiyle uygulanacaktır.

 

ja7YHrR.png

 


IV. Komut Listesi

  1. /breakin [kurgu yazısı] - Mülke giriş talep etmek için standart komut, kapıdayken kurgu yazısıyla birlikte gönderilir.
  2. /breakinaddress [adres] - Bir adresi uzaktan biliyorsanız hırsızlık için kullanılabilecek bir komuttur. Adres tam olarak doğru girilmelidir. Bu komut, normalde olduğu gibi /breakin [kurgu yazısı] ile takip edilecektir.
  3. /searchwarrant [adres] - Arama emri gönderen komut, yalnızca kolluk kuvvetleri ve ilgili oluşumlar tarafından erişilebilir.
  4. /breakininfo veya /breakinprompt - Oyuncunun ekranına, hırsızlıkların nasıl yapılacağı hakkında bilgi ve sıkça sorulan sorulara yanıt veren bir arayüz gösterir.
  5. /mybreakins - Gönderdiğiniz hırsızlık taleplerini ve hangi mülk için gönderildiğini gösterir.
  6. /restorebreakin - Bir oyuncunun karakter değişikliği yapması ya da bağlantısının kesilmesi durumunda aktif taleplerini geri getirmesine olanak tanır.
  • Beğen 3
Yorum bağlantısı
Share on other sites

Misafir
Bu konuya yanıt gönderme kapatılmış.
×
×
  • Create New...