coven Mesaj tarihi: 26 Eylül 2024 Paylaş Mesaj tarihi: 26 Eylül 2024 (düzenlendi) 1.0 Mülk Satışı/Kiralamaları Evler ve apartman daireleri için: Bir mülk satın aldıktan sonra mülkü sunucuya geri satmaya çalışırsanız mülkün fiyatının yarısı kesilir. Eğer bir mülkü oyuncuya satmak istiyorsanız aşağıdaki kurallar geçerlidir: (PF) Piyasa Fiyatı = Mülkün, sunucu veya Property Management oluşturulma aşamasında belirlenen sabit fiyatıdır. (MF) Mobilya Fiyatı = Mülkün iç tasarımında (interior) mobilyalara harcanan toplam miktar. (SF) Script Fiyatı = Mülke atanmış Script'in fiyatı. 0 gün ila 2 hafta: Evi satamazsınız. 2 hafta ila 1 ay: Evi (1 x PF) + (2 x MF) fiyatına satabilirsiniz. 1 aydan 3 aya kadar: Evi (2 x PF) + (3 x MF) fiyatına satabilirsiniz. (Örn. PF = 150.000, MF = 55.633 - En yüksek satın alma = $466.989) 3 aydan 6 aya kadar: Evi (3 x PF) + (4 x MF) fiyatına satabilirsiniz. 6 aydan sonrası: Evi (4 x PF) + (5 x MF) fiyatına satabilirsiniz. Multi-interior içeren apartmanlar için fiyatlandırma şu şekildedir: (3 x PF) + (3 x MF) Mülk takasına izin verilmez. Takas yapmanız durumunda mülkünüzü kaybedersiniz. Lütfen bunun evler ve apartman daireleri için olduğunu unutmayın. Multi-interiorlar oda numarası ve kat sıralaması bu fiyatlandırmadan etkilenmez - 2 hafta sonra normal 3xPF + MF şeklinde satılabilir. İşletmeler, iki haftalık sahiplikten sonra 3xPF + MF + SF'nı takip edeceklerdir. 1.1 Kâr Amaçlı Mülk Alım-Satımı Bir mülkü 14 günlük mülk kilidinden sonra daha yüksek bir fiyattan satma niyetiyle satın almak, mülk çevirme olarak kabul edilir ve bu yasaktır. Mülk satın almayı ve satmayı planlayan emlak şirketlerinin, satmak için bir mülk satın almadan önce şirketlerini Property Management takımı tarafından izin almaları gerekmektedir. İşletmenin kâr amaçlı alınıp-satılması tamamen yasaktır. Bir oyuncu bir talep üzerine işletme satın aldıktan kısa bir süre içerisinde bir işletmeyi satarken görülürse süreçten men edilir ve yöneticisi cezası alır. Satışın geri alınması, mülkün geri ödeme yapılmadan alınması gibi cezalandırmalar örnek verilebilir. 1.2 Farklı karakterlerinize kiralama yapmanız Oynadığınız farklı bir karaktere (Alt karakterleriniz) kendi evinizi kiralamanız Metagame ihlali olarak değerlendirilir ve bu oyuncuya ceza işlemi uygulanmasına neden olabilir. 1.3 Soygun için Satın Alma/Kiralama Eşya çalmak ve mobilya satmak için bir ev satın almak veya kiralamak powergaming ve sistemin kötüye kullanımı olarak değerlendirilecektir. Eğer bir evi soymak istiyorsanız, bir yöneticinin gözlemleyebileceği /breakin komutunu kullanabilirsiniz. 1.4 Mülk Sahibi Olmak Mülk satın alırken her zaman gerçekçiliği göz önünde tutmalısınız. Karakterinizin gelir kapısı, arka plan hikayesi gibi ana unsurları göz önünde bulundurmanız gerekiyor. Gerçekçi olmayan karakter tasvirlerinin birden fazla mülke sahip olması Property Managment'ın müdahalesine yol açabilir. Ev sahibi olmak esasen tam zamanlı bir iş gibidir. Gerçekçi bir şekilde birden fazla mülk kiralayabilienler evin bakım, temizlik, onarım ve kiracı şikayeti gibi bir çok durum ile karşı karşıya kalabilirler. Ev sahibi olmayı pasif gelir aracı olarak görmek yerine bu rolü doğru bir şekilde tasvir ettiğinizden emin olun. Karakterinizin belirli bölgelerde yaşamasının ne kadar gerçekçi olduğunu düşünün. Bölgesel komşuluk ilişkisi ve buna benzer rolleri teşvik etmek istiyoruz. Aşağıdakiler kötü tasvir örnekleridir ve belirli bir bölgede yaşamak için uygun bir gelişiminiz veya nedeniniz yoksa, mülkünüzü kaybetmeye maruz kalabilirsiniz. Karakteriniz oldukça zengin, spor arabalar kullanıyor, üst sınıf bölgelerde takılıyor, ancak Güney LS (Davis, Strawberry, Chamberlain, Rancho, El Burro) gibi düşük gelirli bölgelerde yaşamayı seçiyor. (Bu kurala uyulmaması, mal varlığına el konulmasına ve karakterinizin geçmişi ve nasıl ilerleyeceği ile ilgili bir tartışmaya neden olacaktır) Karakteriniz şehirde çalışıyor ama Sandy Shores'da yaşıyor. Karakteriniz oldukça fakir, ancak üst sınıf bir bölgede bir ev veya daire satın alabilmek için tüm başlangıç paranızı harcadınız veya bunun için durmaksızın sistemsel meslek kastınız. Karakteriniz genç bir ergen/yetişkin, ancak bir şekilde birden fazla araba alacak parası var, üst sınıf bir bölgede yaşıyor, ancak varlıklı bir birey olduğunu pek yansıtmıyor ve barlarda veya benzeri bir yerde çalışıyor. Oyuncular iki mülkle sınırlıdır (kişisel mülkler dahil). Emlakçılar ve Ev Sahipleri (evlerini kiraya vermek için başvuran oyuncular) en fazla on mülk ile sınırlıdır. 1.5 Koşullu Mülk Sahibi Olmak Koşullu mülk diğer alınabilir mülklere itibaren Property Management tarafının belirlediği kurallara yönelik verilir. Bu mülkler, genel olarak pahalı ve lüks sayılabilecek niteliğini taşıyan binalar için geçerlidir. Eğer bir koşullu mülke sahipseniz aşağıdaki bilgilendirmeye göz atmanız gerektiğini unutmamalısınız; Koşullu mülkler herhangi bir oyuncuya satılamaz ve ticareti çevrilemez. Sahip olduğunuz koşullu mülkleri sadece Property Management tarafına iade edebilirsiniz. Koşullu mülklerin mobilyaları Property Management tarafından beğenildiği taktirde, tarafınıza 1.5X (MF) teklifi sunabilirler. Obje hakları doğrudan oyunculara ait tutulur, isteğe yönelik bu teklifi değerlendirmek oyuncuların kişisel hakları olarak kabul edilir. Koşullu olarak satın aldığınız mülklerin sistem fiyatı direkt olarak karakterinize iade edilir. Rolleriniz son bulması ve karakter değişikliği gibi senaryolarda Property Management tarafına mülkünüzü iade etmeniz gerekiyor. Nitekim yeni oluşturmuş olduğunuz karakterinizle koşullu mülkünüzü kullanmak istiyorsanız Property Management Discord adresinden ticket oluşturarak izin almanız gerekir. Koşullu mülkümü nasıl iade edebilirim? Property Management resmi discord adresinden ticket oluşturarak ilgili ekip üyeleriyle iletişime geçmeniz gerekir. İlgili ticketi açmanızla en kısa süre içerisinde Property Management üyeleri sizlerle iletişime geçiyor olacaktır. 3.0 İşletme Kuralları Yalnızca mağaza talebinizde belirttiğiniz öğeleri oluşturmak için özel öğe talebinde bulunabilirsiniz. Rehin dükkanları için işletme türü (Script) kullanılamaz. Farklı işletme türleriyle veya yöntemlerle elde edilebilen alkol veya diğer öğeleri oluşturmak için işletme türü sisteminden (Script) faydalanamazsınız. Ancak, işletme sahipleri gerektiğinde boş bir işletme türü talep edebilir. Boş işletme türü oluşturmak, personel yönetimi ve araç garajı oluşturma gibi özellikleri sağlamak dışında hiçbir fayda sağlamaz. İşletmelerin, talep edildikleri/edinildikleri andan kapandıkları ana kadar yüksek rol standartlarını karşılamaları beklenir. Bir işletmenin yöneticisi/yöneticileri, çalışanlarının rol standartlarından sorumludur ve işletme yöneticilerinin/sahiplerinin daha yüksek standartlar uygulamasını ve gerektiğinde çalışanlarına hem IC hem de OOC temelinde rehberlik etmesini bekleriz. İşletme sahipleri ve çalışanları bir işletmeyi yönetmenin ve hatta bir işletmede çalışmanın ne kadar zaman alıcı olabildiğinin farkında olmalıdır. Aynı anda birden fazla iş yürütmekten kaçınmalıdır. Bununla beraber bir işi çok hızlı bir şekilde geliştirmekten ve arka planı uyumsuz, gerçekçi olmayan yollara başvurmaktan kaçınmalısınız. Bunun örnekleri aşağıdaki gibidir: Bileşenleri işletmelere teslim ederken RP eksikliği gösteren nakliye şirketleri. Diğer oyuncuların araçlarını modifiye ederken minimum RP sağlayan mekanikler. Bir gece kulübü sahibinin birkaç başarılı açılışı olması nedeniyle başka iş kollarına girmeye karar vermesi, araç bayiliği gibi tamamen farklı bir alana yatırım yapmaya çalışmaları. Farklı türlerde birden fazla iş kolu/işletmeye sahip olma ve hepsini aynı anda işletmeye çalışmak. 3.1 Ücretsiz İçecekler, Yiyecekler ve Eşyalar Eşyalar, içecekler ve yiyecekler özellikle bir gece kulübü, bar, restorant ve kafe içerisinde ücretsiz olarak dağıtılmamalıdır. İşletmenizde sürekli olarak ücretsiz mal dağıtmanız gerçekçi bir rol değildir. Bu gibi mantık dışı davranışlar OOC ceza almanıza sebebiyet verir. 3.2 İşletme Türü Sisteminin Yeniden Satışı Aşağıdaki işletme türleri serbest piyasada yeniden satılamaz: Taşımacılık/Lojistik Genel Mağazalar Galeriler ve Tamirhaneler Bir oyuncu artık bu türlerden birini kullanarak işletme işletmeye devam etmek istemiyorsa; Property Management takımının herhangi bir üyesi ile iletişime geçmeli. Yukarıda belirtilen işletme tiplerine sahip olan işletmeler, üçüncü şahıslara devredilemez. 3.3 Özel İtem Mağazaları & /createitem İşletme tipleri bu özel item oluşturma durumlarında işletmelerinin konseptlerine yönelik hareket etmelilerdir. Bu komutu işletmenizde aşağıdaki durumlarda kullanamazsınız: Alkollü bir içecek oluşturmak. (Bir bira fabrikasından temin edin, likör dükkanları veya uygunsa /createdrink kullanın) İşinizin konsepti dışında ürünler yaratmak. Örneğin, bir giyim mağazasının sebzelik ürünler yaratması veya bir mücevhercinin bira yaratması. Satıldığından daha düşük bir fiyata ürün yaratmak, örneğin bir kolyeyi $20.000 birimine satıyorsanız, değeri $20.000 bin olarak yaratmalısınız. Bir diğer örnek işletmiş olduğunuz bir kafe veya bar sınıfında portakal suyunu $30 biriminde yaratıp, $300 biriminde karşı tarafa satış yapamazsınız. Bu yapılan işlem haksız kazanç ve OOC Dolandırıcılık kuralını kapsar. 4.0 Pasiflik İn aktiflik talepleri bulunmayan mülklerin kayıplarında Property Management tarafından mülkün tekrardan oyuncuya iade edilmesi söz konusu değildir. Mülk pasifliği ve takip sorumluluklarından tamamen oyuncular sorumlu tutulur. Karakter aktivitesi minimum gereksinimin altında kalırsa, kullanıcı pasiflik scriptine tabi tutulur. Kaybedilen mülkler için manuel olarak Property Management tarafından geri ödeme yapılmaz. Oyuncu mülkleri sunucuya aittir ve oyuncuların aktif olamaması mülkün Property Management'a iade edilmesine neden olur. Oyuncular, mülklerinin aktif olamama sebebiyle silinmesine karşı korumak için UCP'de bir bekletme talebi gönderebilirler. Property Management, oyuncuların mülklerini en fazla 3 AY boyunca koruyacaktır. Sürekli büyüyen oyuncu kitlesi nedeniyle, mülklerin terk edilmemesi ve unutulmaması önemlidir, 3 ay sonra mülkler geri talep edilmemişse mülklere Property Management tarafından el konulacaktır. Oyuncular, geri döndükten ve gerekli aktifliği sağladıktan sonra sahip oldukları mülkleri geri almak konusunda sorumludur. Karakter üzerindeki aktifliğin minimum gerekliliğin altında olması durumunda, aktif olmayan oyuncular için kullanılan sistem uygulanır. Mülkün silinmesi halinde geri ödeme yapılmaz. Geçerli pasiflik zamanlayıcısı: 14 GÜN. Sistemin mülklerinizi silmesini önlemek için aşağıdakileri yapmış olmanız gerekir: • Son 14 günde 3 saat oynama süresi. • Aktif olarak Platinum Donator'a sahip oyuncular için son 30 gün içinde 3 saatlik oynama süresi. Gerekli oynama süreleri, tatiller nedeniyle değişebilir ve öncelikle Property Management Discord'unda ve ayrıca GTA:World Roleplay Discord'unda duyurulacaktır. ! Yalnızca mülklerinizin silinmemesi amacıyla sunucuya giriş YAPMAYIN. Aktif olmayan mülkler, uzun süre aktif olmadıkları gerekçesiyle bildirilebilir, mülk sahipleri UCP aracılığıyla aktif olmaları konusunda uyarılacaktır, ancak aktifsizliğin sürdürülmesi halinde mülkler ikinci bir uyarı yapılmaksızın silinebilir. 4.1 Pasiflik Talebi Koşulları Oyuncularının sunucuya giriş yapamayacakları durumlarda ve iş yoğunluğu gibi faktörlerle karşı karşıya kaldıklarında bekletme talepleri kabul edilebilir. (Sağlık problemleri, iş ve eğitim yoğunluğu, teknik sorunlar veya öngörülmeyen) durumlarda bu tarz Property Management tarafına gelen in aktiflik talepleri değerlendirerek oyuncu mülkleri koruma altına alınır. ! Yalnız, şunu unutmamak gerek; mülk koruma pasifliğinde bulunup, oyun içerisinde faaliyet gösteren ve yeterli aktiviteyi karşılayan kullanıcıların talepleri Property Management tarafından iptal edilir. Oyuncuların aktif olamadıkları dönemlerde mülklerinin korunabilmesi adına kullanabilecekleri güvenlik yolları vardır: Oyuncular bir ay (30 gün) boyunca mülk kaybını önlemek için /vacation kullanabilir. Yıl başına BİR adet /vacation kullanım hakkı vardır. Oyun içerisindeki kazanılan Panda Point ödülleriyle mülk sahipleri 1 aylık mülk pasiflik koruması satın alabilirler. Satın alınan token, mülk sahiplerinin evlerini 30 gün koruyor olacak. Panda Point aracılığıyla satın aldığınız tokeni kullanmanızla beraber aynı gün, aynı saat ve tarih arasında 30 gün pasifliğiniz devreye girer. Bu noktada bu takibi yapmak tamamen oyuncu sorumluluğunda kabul görülür. ! Fakat sizlere tavsiyemiz 1 aylık mülk pasifliği koruması satın almış olmanıza rağmen oyuna geri dönüşünüzü son gününe kadar beklememeniz. Bunun da sebebi sistemsel herhangi bir durumdan mağduriyet yaşamamanız değil, her ihtimale karşı birkaç gün önce geri dönüş yaparak son güne bırakmamanız. Bir oyuncu mülkünü kaybederse, Property Management aşağıdakilerden bazılarını yapabilir: • Evler BİR KERELİĞE MAHSUS iade edilebilir. • Bir mülkün aktif olmama nedeniyle kaybedilmesi durumunda, oyuncular MF (Mobilya Fiyatı) için iade talebinde BULUNAMAZ. • Eğer bir oyuncu kendi kayıp eşyasını sistemden geri satın alırsa, MF (Mobilya Fiyatı) iade EDİLMEYECEKTİR. 4.3 Karakter Yasaklamaları Bir oyuncu KALICI olarak veya süreli bir şekilde yasaklanırsa, Property Management mülkü geri vermez veya tutmaz. Yalnız, oyuncunun ban temyizi talepleri haklı bulunduğu noktalarda yasağının kaldırılması sonucu Property Management tarafıyla iletişim kurarak kaybedilen mülklerini geri talep edebilirler. Bu konuyla alakalı ban temyizi oluşturan kullanıcılar Property Management tarafıyla iletişime geçmeli ve haber vermelilerdir. 4.4 Karakter Ölümleri • Bir karakterin karakter ölümü(CK) gerçekleşmesi ve bunun geçerli bir nedene dayanması halinde, Property Management mülkü sizin için TUTMAYACAK veya aktarmayacaktır. Yeni bir karakter ile bu mülkü edinmek istiyorsanız Propety Management tarafıyla iletişime geçmelisiniz. • Bir karakterin karakter ölümü(CK) gerçekleşirse ve bu karar temyiz yoluna başvurulup iptal edilirse, Property Management mülkleri iade edebilir. 4.5 Mülk/İşletme Bir oyuncu aktif olmama nedeniyle yukarıdaki mülklerden birini kaybederse Property Management takımındaki herhangi bir yetkiliyle iletişime geçebilir. Bu üyelerle, belgelemek amacıyla forum aracılığıyla iletişime geçilmesi tavsiye edilir. Mülk sahipsizse, Property Management mülkü veya envanterin içeriğini iade ETMEYECEKTİR. Bu durum mülk sahibi ve kiracılar için geçerlidir. Eğer mülk satın alınabiliyorsa, oyuncular kaybettikleri mülkleri yeniden satın alabilirler. Envanterler, aktif olmama nedeniyle kaybedilirse silinir ve silinmeye devam edecektir. Yukarıdakiler için herhangi bir iade talebi reddedilecektir. Bir mülk aktif olmadığı için kaldırıldığında, PF (Piyasa Fiyatı) için otomatik bir geri ödeme yapılır. MF (Mobilya Fiyatı) için para iadesi almayacaksınız. Bir mülk zaten başka bir oyuncuya aitse, Property Management, belirtilen istisnai durumlar dışında mülkü kaybeden oyuncuya iade ETMEYECEKTİR. 4.6 Oluşum Mülkleri Bir oyuncu bunlardan birini kaybederse, oyuncunun Property Management'ın herhangi bir üyesiyle iletişime geçmesi ve birliğinin yöneticisini de işin içine dâhil etmesi gerekir. Birlik mülklerinin kaybı, birden fazla kişiyi etkilediği için Illegal Faction Management/Legal Faction Management ile görüşülerek olay özelinde değerlendirilecektir. 4. 7 Mülkümü neden kaybettim? Mülkünüzü korumak için gereken minimum oyun süresine ulaşmadınız. GTA World'deki mülk sistemi, tüm mülkleri tarayarak yeterli oyun içi aktifliğinin olup olmadığını kontrol eder, minimum süre karşılanmazsa mülk alınır ve Property Management'a iade edilir. Tekrardan başka oyuncuların satın alımına açılabilir. Ne yapabilirsin? • Bir mülkün eksik olduğunu fark ettiğiniz anda Property Management Discord üzerinde mülk sorunlarıyla alakalı bilet açarak iletişime geçmeniz tavsiye edilir. • Açmış olduğunuz biletin içeriğine karakteri adınızı ve mülkün sistemsel adını, tarih ve elinizde bulunan kanıtları ekleyin. İstenmeyen Davranış • Mülkünüzü sizin için tutması için bir arkadaşınıza vermenizi kesinlikle önermiyoruz. Söz konusu arkadaşınız mülkü aktif olmadığı için kaybederse, mülk iade EDİLMEYECEKTİR. Mülkünüzü güvene almak için yukarıdaki yolları kullanın. 11.0 Araç Galerileri Araç galerileri, aşağıda belirtilen kurallara uyulup uyulmadığını doğrulamak için Property Management tarafından denetlenebilinir. Herhangi bir ihlal, ciddiyetine bağlı söz konusu galerilerin sonlandırılmasına veya ceza almasına neden olabilir. 11.1 Galeri İşletmeleri Mülk şartlarına yönelik olarak, galeri işleten bireylerin mülke getirebilecekleri ve sergileyebilecekleri araç sayısına bir limit getirileceğini duyuruyoruz. Bu araç limitleri, işletmenin yeterli fiziksel kapasitesine, çalışanlarına ve şartlarına göre belirlenir. Galeri sahipleri, belirlenen limitler dahilinde araç sergileme düzenlemelerini yapmalı ve mülkün genel kullanımına uygun bir şekilde hareket etmelidir. Bu kural, hem mülkün verimli kullanımı ve gerçeklik bakış açısından ciddi bir şekilde önem taşıyor olacaktır. ! İşletme açıkken aktif olarak işletmenin çevresinde satılmak istenilen araç limitleri aşağıdaki maddelere yönelik belirlenmiştir. Oyuncu, eğer başka bir araç için işletmeye uğradıysa diğer aracın sergilenmesi için başka bir aracı parklı haline getirmeniz gerekir. Küçük bir alana sahip olan galeriler en fazla 10 adet araç sergileyebilir, 15 adet araca sahip olabilirler. Orta boyutlu galeriler en fazla 20 adet araç sergileyebilir, 25 adet araca sahip olabilirler. Büyük galeriler en fazla 30 adet araç sergileyebilir, 35 adet araca sahip olabilirler. NOT Bu kriterde yer alan galeri işletmeleri +1 olarak limitini genişletemezler. Bu limitlerin üzerinde araç sayısını artıran galeriler Property Management tarafından tespit edilerek yaptırımlara maruz kalırlar. 11.2 Satış Gereksinimleri Property Magement, galerilerin gerçekçi bir şekilde rol serüvenini sürdürmesini beklemekte olup, aşağıda belirtilen çeşitli belgelerin rol senaryosuna dahil edilmesini zorunlu tutar. Bayilik ve galeri sahiplerinin aşağıdaki belgeleri rol çerçevesi içerisinde belge olarak tutması zorunludur. Property Management, bu alandaki roleplay kalitesini korumayı hedeflediği için galerinizi denetleyebilir ve aşağıdaki belgeleri tarafınızdan talep edebilirler. Bu sebeple, mümkün olduğunca aşağıdaki ilgili alanları tescilleyen bilgileri saklamanızı öneririz. Sahiplik Belgesi Araç Tescil Evrakları Geçmiş Raporu (DMV Kaydı) Satış Zamanı/Tarihi Araç Vergisi 11.3 Çeşitli Araçlar Galerinin satışlarında bulunan araçlar lokasyonlarla uyumlu olması beklenir. Örneğin, Sandy Shores'da bulunan bir otomobil galerisi lüks araçlar satmamalıdır. Galeri sahipleri, işyerinde gerçekleşen tüm satışlardan sorumludur. Araç vergi sistemini kötüye kullanmak gibi bir usulsüzlük tespit edilirse, galeri sahibi sorumlu tutulur ve yaptırımlar uygulanır. Galeriler yalnızca sistem üzerinden satış yapabilir, vergiden kaçınmayı sağlayacak herhangi bir yol kullanılamaz. Galerilerin yeterli sayıda çalışana sahip olması çok önemlidir. Tek başına 25 araçlık bir otomobil bayiliği yürütülemez. Bu senaryoda en az dört personel sağlanmalı beklenir. 12.0 Tamirhane Kuralları 12.1 Tamirhane İşletmeleri Araç bakımları ve modifikasyon işlemleri her araçlarda uygulanması beklenir. Bu noktada tamirhane çalışanları, müşterilerin araçlarını onlardan teslim aldığı noktada gereksinimleri karşılamak amacıyla uygulanan parçaların rollerini yapmalılar. Tamirhane bünyesinde yer alan işletme çalışanları araçlara uyguladıkları eylemlerin ekran görüntülerini bulundurmalılardır. Olası şikayet veya denetim amaçlı Property Management işletme sahipleri tarafından mevcut ekran görüntülerini isteyebilirler. Görüntülerin istenilmesine rağmen işletme yöneticisi bu gereksinimleri karşılayamadığı sürece çeşitli yaptırımlarla karşılaşabilir. Tamirhane sahipleri çalıştırdığı tüm üyelerden doğrudan sorumlu tutulur. Tamirhane gereksinimleri karşılamayan, düzene ayak uyduramayan veya toplum huzurunu bozan çalışanlara işletme sahipleri tarafından müdahale edilmesi beklenir. Bu kural sadece tamirhane düzenini bozan noktalarda geçerlidir. X üyenin tamirhane dışı yapmış olduğu ihlallerden işletme sahibi sorumlu tutulmaz. (Örn:) Tamirhane işletme çalışanları rolsüz bir şekilde araç tamir ederek müşteriye sunması dahilinde sorumlu tutulan taraf işletme sahibi olur. Bu noktada işletme sahiplerinden beklediğimiz performans bu tarz durumlarında önüne geçilmesi ve kontrollerinin sağlanması. Çalışan, tamirhane regülasyonlarına uymuyorsa eğer işletme sahibi tarafından Property Management tarafına bildirilmeli. Tamirhane sahiplerinin başvuruların kabul edilmesiyle beraber tamirhaneyle ilgili discord topluluğu oluşturulması beklenir. Bu discord adresinde ilgili kanıtları tutmak ve depolamak zorundadırlar. Bir tamirhane başvurusu atmadan önce sizlerden başlangıç için ekip bulundurmanız beklenir. En az, üç farklı oyuncuyla beraber tamirhane açabilirsiniz ve başvurunuz içeriğinde bu karakter isimlerine yer vermelisiniz. Bu kuralın temel amacı sizlerin projeyi yürürlüğe aldığınız noktada pasif kalmamanız adına kabul edilmiştir. 13.0 İşletme Araçları Uzun süredir konseptlerini sağlıklı bir şekilde sürdüren işletme sahipleri Property Management takımından araç talep edebilirler. Bu kural temelde, işletmelere destek vermek amacıyla Property Management tarafından kabul edilmiştir. Bir işletme, sunucu içerisinde 3 ayını doldurmasıyla beraber işletme aracı satın almak için Property Management'ın Resmi Discord adresinden iletişime geçebilir. Talep edilen bu araçlar işletmelerin gelişimi için kullanılacağı göz önünde bulundurulacaktır ve aracın normal piyasa değerinden daha aşağı bir fiyata işletme sahiplerine teklif edilecektir. İşletme aracı talep etmeden önce aşağıdaki kurallara dikkat etmelisiniz; İşletmenizin herhangi bir ceza almamış veya uyarılmamış olması. (İşletmenize yönelik rapor varsa, bu raporların yetersiz, geçersiz, uygun değil vb. olarak değerlendirilmiş olması gerekir). İşletme sahibinin yakın zamanda veya geçmişe yönelik yüz kızartıcı ihlallerde uzak kalması. İşletmeler, talep edecekleri araçları faaliyet gösterdikleri sektörle uyumlu bir şekilde seçmelidir. Örneğin, bir eğlence merkezi veya gece kulübü, işinin doğası gereği inşaat veya ağır iş makineleri tarzında araçlar talep edemez. 13.1 Önemli Politika Property Management'in işletmelere sağlamış olduğu araçlar işletme sahibi ve ilgili departman arasında gerçekleştirilen ticaretle sınırlı kalmalıdır. Bu araçlar hiçbir şekilde üçüncü şahıslara devredilemez, satılamaz ya da kiralanamaz. Üçüncü şahısların tarafına yapılan satışların tespit edilmesi durumunda, işletme sahibi bu tarz haklardan yararlanma fırsatını tamamen kaybeder. Ayrıca, bu ihlal ciddi bir kural ihlali olarak kabul edilir ve işletme sahibinin cezalandırılmasına neden olabilir. ! Talep edilen araçlar, yalnızca işletmelerin faaliyet gösterdikleri konsepti ve işlevlerini desteklemeli. Bu kural, kişisel kullanım için istenen araçları kapsamaz ve işletme sahiplerinin ya da çalışanlarının kişisel ihtiyaçları doğrultusunda araç talep etmelerine izin verilmez. 14.0 Karakter Ölümleri UCP üzerinden herhangi bir kiralama veya bekleyen bir talebiniz yer alıyorsa ve bu süre zarfında karakteriniz haklı sebeplerle CK edilirse Property Management tarafına yapmış olduğunuz kiralama ve diğer başvurularınız iptal edilir. Bu kuralın temel nedeni, başlangıçta başvurduğunuz karakterin artık mevcut olmaması ve başvurunun geçersiz hale gelmesi. UCP üzerine yapmış olduğunuz başvurular sadece tek bir karakteriniz üzerinden değerlendirilir. Oluşturmuş olduğunuz CK temyizi kabul edildiği durumlarda iptal edilen kiralama ve diğer başvurularınıza itiraz açabilirsiniz. Bu noktada başvurularınız tekrardan Property Management departmanı tarafından değerlendirilmeye alınır. Karakter ölümleri veya isim değiştirdikten sonra yeni bir isim belirleyerek mevcut işletmenizi devam ettirmek istiyorsanız bu noktada Property Management tarafından izin almanız gerekmekte. Bu izni almak için Property Management'in resmi discord adresinden ticket oluşturabilirsiniz. 14.1 - Karakter İsim Değişikliği Bekleyen bir talebiniz varsa ve herhangi bir nedenle karakterinizin adını değiştirmek istiyorsanız, başvurunuz reddedilebilir. Bunun nedeni, talebin artık yeni karakterinizle uyumlu olmamasıdır. Bu durumlarda yapmış olduğunuz itirazlarınız değerlendirilmeye alınmayacak ve iptal edilecektir. 14.2 - Koşullu Mülk Koşullu mülk sahipleri üstteki kurallardan geçerli tutulur. Bunun temel sebebi, koşullu mülkler oyuncuların karakterler senaryolarına uygun bir şekilde belirleniyor. Üstteki durumlarla karşılaştığınız durumlarda bu noktada Property Management ekibiyle iletişime geçmelisiniz. Normal, koşulsuz mülk sahipleri bu kuraldan muaf olarak tutulur. 26 Eylül 2024 coven tarafından düzenlendi Yorum bağlantısı Share on other sites More sharing options...
Rose Mesaj tarihi: 2 Ekim 2024 Paylaş Mesaj tarihi: 2 Ekim 2024 3. KURAL, METAGAMING Yaygın olmayan işletme tipleri için (masaj salonu vb.) çalışan bulmakta zorlanıyorsanız alt karakterinizi çalıştırmaya yönelik izinler için Property Management discordu üzerinden ticket oluşturabilirsiniz. Eğer izin almadan yaparsanız bu Metagaming kural ihlali olarak değerlendirilecektir. Yorum bağlantısı Share on other sites More sharing options...
angeliizm Mesaj tarihi: 5 Ekim 2024 Paylaş Mesaj tarihi: 5 Ekim 2024 10) Soygun ve Dolandırıcılık Sınıflandırmalar: Gasp - değerli herhangi bir şeyi zorla, güç kullanarak tehdit ederek veya kurbanı korkutarak almak veya almaya teşebbüs etmek. Gasp yaya olarak yapılır, araç kullanılmaz. Örneğin, insanlar basit bir gasp için bir araca/araçlara binmemelidir. Bu, birisini gasp etmek amacıyla araç ile başka bölgeye gitmeyi de içerir. (/rob) & (/mug) Soygun - 24/7 veya bir mağazayı soymak, yukarıdaki komutların her ikisini de içerir. (/report) Hırsızlık - haneye tecavüz ve bazen ev hırsızlığı, bir suç işlemek için bir binaya veya başka alanlara yasa dışı olarak girmektir. (/breakins) (/arson) Dolandırıcılık - başka bir oyuncudan bir şey elde etmek için her türlü aldatıcı veya dolandırıcılık rolü. İşletme Haracı - bir oyuncunun veya grubun bir işletmeden zorla aldığı ödeme. 10.6) İşletme Haracı Karakterinizle haraç kesmek istediğiniz işletmenin arasındaki yeterli bir bağ olmadığı sürece bu işletmelerden direkt olarak haraç kesemezsiniz. Haraç kesmeniz için belirli bir mantık çerçevesinin içerisine bunu yerleştirmeniz gerekmektedir. Bir işletmeden zorla elde edeceğiniz para için bu rolü gerçekleştirmeden önce ne olursa olsun IFM tarafından izin alınması gerekmektedir. Haraç kesme rolüne girmeden önce talebinizin gerekçelerini detaylıca IFM tarafına bildirilmeli ve izin alınmalıdır. Belirlenecek olan haraç miktarı mutlaka makul bir seviyede olmalıdır ve gerçekçi bir şekilde değerlendirilerek belirlenmelidir. Illegal Faction Management, bu noktada herhangi bir miktarın belirlenmesi konusunda öneri yapabilir veya doğrudan düzenleme yapılması yönünde geri bildirimde bulunabilir. Gerçekçi olmayacak bir şekilde açık tüm işletmelerden haraç kesmeyi talep edemezsiniz. Bu eylem belirli standartlar içermelidir. Kısıtlı Suç Bölgesi kurallarında da yer aldığı gibi açık bir işletmeye gidip haraç kesmeyi talep etmemelisiniz. Bu işlem daha çok işletme kapalıyken veya açılmaya hazır olma sürecinde gerçekleşmelidir. Haraç kesme rolü yaptığınız kişi rol sonunda kanıt isteyebilir ve istemesi durumunda rolü yapan kişi/grup sağlamak zorundadır. 3 1 2 Yorum bağlantısı Share on other sites More sharing options...
coven Mesaj tarihi: 4 Ocak Paylaş Mesaj tarihi: 4 Ocak 15.0 Gayrimenkul & Emlakçılık Kuralları Gayrimenkul & Emlakçılık Hakkında Emlak şirketlerinin, sürekli olarak sattığı veya aldığı evleri kayıt altında tutması zorunludur. Bu, hem oyun içi işleyişin şeffaflığını sağlamak hem de kurallara uygun bir şekilde rol yapılmasını sağlamak amacıyla belirlenmiştir. Her bir mülk alım-satım işlemi, detaylı bir şekilde kaydedilmeli ve tüm süreçler dikkatlice takip edilmelidir. Bu kayıtlar, şirketin faaliyetlerinin doğru bir şekilde yönetilmesini sağlarken aynı zamanda Property Management ekibinin kural ihlallerini tespit etmek ve önlemek için kullanılır. Olası ihlallere karşı, bu süreç sayesinde kurgulanmış ve devam ettirilen sektörler daha etkin bir şekilde denetlenir ve düzenlenir. Şirketin, rol planını kusursuz bir şekilde uygulaması beklenir. Bu, yalnızca adil bir rekabet ortamını sağlamakla kalmaz, aynı zamanda oyun içi gerçekçiliği artırmakla kalır. Emlakçılık sektörünüzün doğru bir strateji ile faaliyet göstermesi, oyuncular arasında daha sağlıklı bir işleyiş ve daha sürdürülebilir bir iş ortamı yaratır. 15.1 Emlak Sınırlandırılması Yeni açılan bir gayrimenkul danışmanlığının, direkt olarak lüks bölgelerle sınırlı satış yapması yasaktır. Her yeni emlak şirketi, başlangıçta daha uygun fiyatlı, orta sınıf veya çeşitli bölgelerdeki evlere yönelmelidir. Bu kısıtlama, Property Management tarafından emlak piyasasında adil bir dağılımı sağlamak ve tüm bölgelerde sürdürülebilir bir rol planını desteklemek amacıyla uygulanır. Şirketin faaliyetleri, öncelikle mütevazı bölgelerden başlamalı ve zamanla, şirketin tecrübesine ve başarısına bağlı olarak lüks bölgelerde faaliyet göstermesi mümkün hale gelmelidir. ! Bu süreç tamamen oyun içerisinde emlak sektörünüzün gelişmesiyle beraber ortaya çıkmalı ve senaryo devamlılık noktasında kesinlikle dikkat edilmelidir. Bu sınırlandırma, yeni kurulan emlak şirketlerinin dengeli ve sistematik bir şekilde büyümesini sağlamak amacıyla uygulanmaktadır. Yeni kurulan gayrimenkul sektörü, maksimum 5 adet mülk artırımı limitine sahiptir. Bu süre boyunca yalnızca 5 farklı mülk alımı veya satımı gerçekleştirilebilir. Mevcut limit, projenizin ilerlemesiyle birlikte artırılabilir. Şirketinizi geliştirmeye açık şekilde ilerlediğiniz sürece, Property Management tarafından yapılan takip sonucunda limit artırımı sağlanabilir. ! Gayrimenkul & Emlakçılık alanlarının takibi Property Management tarafından yapılır. İnceleme sonucunda ilgili kullanıcıların üzerinde fazla mülkün tespit edilmesiyle beraber yaptırımlar uygulanır. Bu kuralın temel sebebi, oyun içi gerçekçilik ve şirketler arası rol planını tamamen denge sınırları arasında tutmak için belirlenmiştir. 15.2 Gayrimenkul & Emlakçılık, Kural Maddeleri Yeni açılan bir gayrimenkul danışmanlığının, direkt olarak lüks bölgelerle sınırlı satış yapması yasaktır. Her yeni emlak şirketi, başlangıçta daha uygun fiyatlı, orta sınıf veya çeşitli bölgelerdeki evlere yönelmelidir. Emlak sektöründe yer alan kullanıcılar, hiçbir şekilde doğrudan tek bir bölgeye yoğunlaşmamalıdır. Örneğin, Johnson Emlakçılık gibi bir şirket, Los Santos sınırları içerisinde yalnızca Richman gibi lüks muhitleri içeren noktalarda mülk satışları yapmamalıdır. Büyük çaplı bir gayrimenkul ve emlakçılık alanına sahip olabilmek için, proje içerisindeki sektörünüzü genişletmeniz gerekmektedir. Proje içerisinde çalışanlarınızın sayısını artırmalı ve iş dalı olanaklarını geniş tutmalısınız. Gayrimenkul & Emlakçılık başvuruların kabul edilmesiyle birlikte, projeye ilişkin bir Discord topluluğunun oluşturulması beklenir. Proje sahipleri, bu Discord adresinde ilgili kanıtları saklamak ve depolamakla yükümlüdür. (Proje sahibinin, inceleme sürecine tabi tutulduğu durumlarda, Property Management tarafından talep edilen gerekçeleri sunması gerektiğini unutmamalısınız). 1 1 Yorum bağlantısı Share on other sites More sharing options...
coven Mesaj tarihi: 17 Nisan Paylaş Mesaj tarihi: 17 Nisan 3.0 İşletme Kuralları Yalnızca mağaza talebinizde belirttiğiniz öğeleri oluşturmak için özel öğe talebinde bulunabilirsiniz. Rehin dükkanları için işletme türü (Script) kullanılamaz. Farklı işletme türleriyle veya yöntemlerle elde edilebilen alkol veya diğer öğeleri oluşturmak için işletme türü sisteminden (Script) faydalanamazsınız. Ancak, işletme sahipleri gerektiğinde boş bir işletme türü talep edebilir. Boş işletme türü oluşturmak, personel yönetimi ve araç garajı oluşturma gibi özellikleri sağlamak dışında hiçbir fayda sağlamaz. İşletmelerin, talep edildikleri/edinildikleri andan kapandıkları ana kadar yüksek rol standartlarını karşılamaları beklenir. Bir işletmenin yöneticisi/yöneticileri, çalışanlarının rol standartlarından sorumludur ve işletme yöneticilerinin/sahiplerinin daha yüksek standartlar uygulamasını ve gerektiğinde çalışanlarına hem IC hem de OOC temelinde rehberlik etmesini bekleriz. İşletme sahipleri ve çalışanları bir işletmeyi yönetmenin ve hatta bir işletmede çalışmanın ne kadar zaman alıcı olabildiğinin farkında olmalıdır. Aynı anda birden fazla iş yürütmekten kaçınmalıdır. Bununla beraber bir işi çok hızlı bir şekilde geliştirmekten ve arka planı uyumsuz, gerçekçi olmayan yollara başvurmaktan kaçınmalısınız. Bunun örnekleri aşağıdaki gibidir: Bileşenleri işletmelere teslim ederken RP eksikliği gösteren nakliye şirketleri. Diğer oyuncuların araçlarını modifiye ederken minimum RP sağlayan mekanikler. Bir gece kulübü sahibinin birkaç başarılı açılışı olması nedeniyle başka iş kollarına girmeye karar vermesi, araç bayiliği gibi tamamen farklı bir alana yatırım yapmaya çalışmaları. Farklı türlerde birden fazla iş kolu/işletmeye sahip olma ve hepsini aynı anda işletmeye çalışmak. 3.1 Ücretsiz İçecekler, Yiyecekler ve Eşyalar Eşyalar, içecekler ve yiyecekler özellikle bir gece kulübü, bar, restorant ve kafe içerisinde ücretsiz olarak dağıtılmamalıdır. İşletmenizde sürekli olarak ücretsiz mal dağıtmanız gerçekçi bir rol değildir. Bu gibi mantık dışı davranışlar OOC ceza almanıza sebebiyet verir. 3.2 Özel İtem Mağazaları & /createitem İşletme tipleri bu özel item oluşturma durumlarında işletmelerinin konseptlerine yönelik hareket etmelilerdir. Bu komutu işletmenizde aşağıdaki durumlarda kullanamazsınız: Alkollü bir içecek oluşturmak. (Bir bira fabrikasından temin edin, likör dükkanları veya uygunsa /createdrink kullanın) İşinizin konsepti dışında ürünler yaratmak. Örneğin, bir giyim mağazasının sebzelik ürünler yaratması veya bir mücevhercinin bira yaratması. Satıldığından daha düşük bir fiyata ürün yaratmak, örneğin bir kolyeyi $20.000 birimine satıyorsanız, değeri $20.000 bin olarak yaratmalısınız. Bir diğer örnek işletmiş olduğunuz bir kafe veya bar sınıfında portakal suyunu $30 biriminde yaratıp, $300 biriminde karşı tarafa satış yapamazsınız. Bu yapılan işlem haksız kazanç ve OOC Dolandırıcılık kuralını kapsar. 3.3 İşletme Türü Sisteminin Yeniden Satışı Aşağıdaki işletme türleri serbest piyasada yeniden satılamaz: Taşımacılık/Lojistik Genel Mağazalar Galeriler ve Tamirhaneler Bir oyuncu artık bu türlerden birini kullanarak işletme işletmeye devam etmek istemiyorsa; Property Management takımının herhangi bir üyesi ile iletişime geçmeli. Yukarıda belirtilen işletme tiplerine sahip olan işletmeler üçüncü şahıslara devredilemez. 3.4 İşletmelere Bağlı Hisse Satışları Oyuncuların karakter gelişim süreçlerini teşvik etmek, ekonomik sistemin sürdürülebilirliğini sağlamak ve pasif gelir akışlarının kontrolsüz şekilde artışını önlemek amacıyla, işletmelerin hisse satışları ve yönetim süreçlerine dair aşağıdaki düzenlemeler yürürlüğe konulmuştur. Herhangi bir işletmenin hisselerinin satışı veya devralınması işlemlerinin tamamı, resmi GTA:W Property Management Discord sunucusu üzerinden açılacak bir ticket ile yetkili birime bildirilerek kayıt altına alınmalıdır. Bu sürecin dışında gerçekleştirilen ve bildirimi yapılmayan işlemler, tespit edilmesi halinde OOC müdahaleye tabi tutulacak olup, ilgili taraflar çeşitli yaptırımlarla karşı karşıya kalabilir. Buna ek olarak, eğer şirketvari roller içerisindeyseniz ve resmi bir oluşuma sahipseniz, ilgili işlemleri gerçekleştirmeden önce Legal Faction Management (LFM) biriminden gerekli izinleri almanız gerektiğini unutmamalısınız. ! Bu düzenlemeler, oyun içi ekonomik dengeyi korumak, oyuncular arası adil bir işleyiş sağlamak ve işletmelerin gerçekçi yönetim süreçlerini desteklemek amacıyla belirlendi. Oyuncuların, belirlenen prosedürlere uygun hareket etmesi gerekir. a) Hisse Satışları Kiralama yoluyla işletmeyi kullanan oyuncular, herhangi bir hisse satışı yapamazlar. Hisse satışı yapmak için, işletmenin tamamının satın alınmış olması gerekir. Sistem üzerinde yalnızca bir oyuncu işletme sahibi olabilir. Bu nedenle, işletmenin sahibi her zaman %51 ve üzeri hisseye sahip olmalıdır. Bu oran, işletmenin kontrolünün bir kişide kalmasını sağlayarak, yönetim kararlarının etkili bir şekilde alınmasını temin eder. Kiralama yoluyla işletmesini kullanan oyuncular, işletmelerini pasif gelir kaynağına dönüştüremez ve hisse satışı yaparak gelir elde edemezler. İşletme kiralandığında, oyuncular sadece işletmenin günlük faaliyetlerine odaklanmalıdır. Bireysel oyuncular, resmi bir oluşumdan bağımsız bir şekilde hisse satışı yapamazlar. Hisse satışları, genellikle büyük çaplı ve örgütlü bir yapıyı gerektirdiği için, belirli bir oluşum altında gerçekleştirilebilmesi gerekir. b) Hisse Alımları Bir oyuncu, aynı işletmeye veya aynı işletme türüne (örneğin bar, restoran, tamirhane gibi) birden fazla kez yatırım yapamaz. İşletme türleri, oyun içindeki scriptler tarafından belirlenir ve bu tür kısıtlamalar, ekonomik dengeyi koruma amacı taşır. Aynı işletmeye birden fazla hisse sahipliği oluşturulması, roleplay gerçekçiliği açısından da uygun görülmez. Tamirhane, bar gibi diğer türlerdeki işletmelere sahip olan bir oyuncu, ikinci bir benzeri işletmeye yatırım yapamaz. Hisse alımları sırasında, yeni yatırımcılar ve mevcut sahipler arasında sözleşme benzeri bir düzenleme yapılması gerekir. Bu sözleşmeler, belirli bir süre için hisse devri, satış hakkı veya işletme yönetimiyle ilgili belirli koşullar içerebilir. Tüm süreç oyun içerisinden ilerletilmelidir ve olası bir anlaşmazlıklar In Game bir şekilde çözülmelidir. Bu konuda doğru adımları atmak, sürecin sağlıklı ilerlemesi adına her zaman resmi Property Management Discordu üzerinden ticket açarak, takım yetkililerinden gerekli desteği alabilirsiniz ve aklınıza takılan tüm soruları sorabilirsiniz. 3.5 İşletme Ortaklığı Oyuncuların birden fazla işletmeyi dolaylı yollarla kontrol etmesi, arkadaşlarıyla organize biçimde hareket ederek her bir işletmede pasif ortaklık kurması ve bu yolla sistemsel veya rol senaryosu kapsamında avantaj elde etmesi yasaktır. Örnek olarak; üç oyuncunun üç aynı işletme üzerinde ortaklık sürdürmesi doğrudan malik olmasalar dahi gelir paylaşımı yapmaları, yönetimsel kararları birlikte almaları ve bu şekilde kendi aralarında bir yapı oluşturmaları; 3.5 İşletme Ortaklığı kuralı gereğince ihlal olarak değerlendirilir. 3.5.1 İşletme Ortaklığı Geçerliliği Bu tür durumlar yalnızca, detaylı bir başvuru süreci içerisinde Property Management ekibinin verdiği onay ile ilerletilebilir ve buna bağlı olarak kurgular yapılabilir. Başvuru sürecinde, özellikle işletme başvurusu gönderirken bu durumu açıkça belirtmeniz çok önemlidir. Eğer bir ortağınız varsa, bu karakteri başvurunuzda net bir şekilde ifade etmeli ve ortaklık durumunuzu dahil ederek, tüm sürecin şeffaf ve düzenli bir şekilde ilerlemesini sağlamak için açıklayıcı bilgiler sağlamalısınız. Bireysel olarak gönderilen ve onay almış işletme sahipleri sonradan ortaklık için işletmeye kimseleri dahil etmemelidir. Bu durum tespit edildiği takdirde, Property Management işletme kiranızı feshederek tarafınıza karşı yaptırımlar uygulayabilir. ! Bu kuralın temel amacı, oyuncuların işletmeleri üzerinde gereksiz veya yanıltıcı ilişkiler kurarak, sistemsel ya da rol senaryosu üzerinden haksız avantaj elde etmelerini engellemek ve tutarsız senaryoların önüne geçmektir. Bir diğer nedeni ise, fazla sayıda işletmeyi dolaylı yollarla kontrol edilmesinin önüne geçmek ve gruplaşmalar üzerine organize olarak işletmelerde pasif ortaklıklar edinilmesinin önüne geçmek istenmesidir. Son olarak, bu kural yalnızca bireysel işletmeler için geçerlidir. Oluşum aşamasında bulunan, şahıs ve sermaye şirketleri için bu kural geçerli değildir. Bu tür oluşumlar ve şirketler, belirtilen kuraldan muaf tutulabilir. Yalnız, ortaklaşma rollerine girmek isteyen bu tür oluşumların, işletmelerin ve diğer alanların bağlı oldukları departmanla görüşmeler yapması gerekir. Ortaklık dahil edebilmeniz için ilgili olduğunuz departmanlar tarafından izine tabii tutulursunuz. (Property Management, Legal Faction Management veya Illegal Faction Management) 3 Yorum bağlantısı Share on other sites More sharing options...
coven Mesaj tarihi: 17 Nisan Paylaş Mesaj tarihi: 17 Nisan 9.0 Mülk Haritalandırması (Mapping) Özel mapping, PM ekibi ile oyuncunun mülkü arasında sağlam bir güven bağı gerektirir. Kendi interiorunuzu haritalandırırsanız veya mevcut bir interior'u mobilya / aksesuarlarla değiştirirseniz, bunu gerçekçi bir şekilde yapmanızı bekleriz. Mapping yaparken aşağıdakilere bağlı kalmalısınız: İç mekan, binanın dış cephesine mümkün olduğunca yakın olmalıdır (iç mekan boyutu için tek bir duvar uzunluğu kadar boşluk bırakıyoruz, ancak bunu kötüye kullanmayın) İç mekanda dış cephedeki pencerelere/kapılara uygun pencereler/kapılar bulunmalıdır İç mekan, çevredeki mahallenin genel atmosferine uygun olmalıdır (örneğin, Güney LS'de üst düzey bir gece kulübü yapmayın). Haritalamanın kendisi mantık sınırları içinde olmalı ve gerçeğe yakın tutulmalıdır Mülkünüzün içindeki dış mekanları haritalayamazsınız (örneğin, mülkünüzün içindeki balkonları veya açık oturma alanlarını haritalamak) Bodrumlar nadir olmalıdır, bu nedenle bir bodrumun haritalanması için önceden PM'den onay alınması gerekmektedir. Mülkte haritalanan tesisler, önceden PM onayı beklenmeksizin mantıklı tutulmalıdır (apartman dairelerinde havuz/sauna, panik odaları, cephanelik gibi bölümler bulunmamalıdır) Apartman daireleri yalnızca tek katla sınırlıdır. Bazı dairelerde varsayılan iç mekanlar zaten ayarlanmış olabilir ve iki katlıdır. Bunlar zaman içinde değiştirilecek ve onay verilmeyecektir. İki katlı daireler, onay verilmediği sürece PM ekibi tarafından silinebilir. PM ile görüştükten sonra bu kurallara uyulmaması, iç mekanın silinmesine veya mülkün iptal edilmesine neden olabilir. Bu kuralı tekrar tekrar ihlal etmeniz, mülkleriniz için özel iç mekan talep etmenizin yasaklanmasına neden olabilir. Mülkün mevcut sahibi, haritalamadan veya mülkle ilgili her türlü sorundan sorumlu olan kişidir. Bir mülkü bir mapper'a ihale ederken, mapper hizmetleri için ödeme yapmanız gerekmektedir. Bunun yapılmaması, iç mekana el konulmasına veya farklı bir iç mekanla değiştirilmesine neden olacaktır. Bunu kötü niyetle yaparken yakalanırsanız, tarafınıza ceza işlemi uygulanır. Onaylanmış bir IFM planı ve PM onayı olmadığı sürece, "Kural 10 (Soygun ve Dolandırıcılık)" kapsamına girdiği için her türlü mobilya dolandırıcılığı yapmak yasaktır. Platin bağışçıların mülklerinin dışına en fazla 15 nesne yerleştirmelerine izin verilir, nesneler mülk alanının İÇİNDE kalmalı ve gerçekçi bir şekilde yerleştirilmeli ve kullanılmalıdır. Bu sistem dışarıya masa, bitki, ağaç vb. yerleştirmek içindir. Bir grup savaşında size savaş avantajı sağlayacak duvarlar ve çitler eklememeniz veya bu öğeleri kullanarak yeni bir bina oluşturmamanız gerekir. Aşırı dış haritalama uyarı yapılmaksızın PM tarafından kaldırılacaktır. 9.1 Mülkiyet Haritalama Komisyonu Ücretleri Standart olarak, mapperlar herhangi bir proje için ödeme olarak toplam mobilya fiyatı + toplam mobilya değerinin %150'sinden fazlasını talep edemezler. Herhangi bir aksilikten kaçınmak için; oyuncular ve haritacılar, neyin kabul edilebilir bir oran olarak görüldüğü konusunda yardım ve rehberlik için Property Management ekibinden herhangi biriyle - ister mapper ister yönetici olsun - iletişime geçmeye teşvik edilir. Mobilya değerinin üzerinde abartılı bir miktar talep etmek için nadiren bir neden vardır. Bu durum Mülk Yönetimi tarafından düzenlenecektir, dolayısıyla mobilya değerinin %150'sinden fazlasını talep etmeye çalışan herhangi bir mapper, Property Management yöneticilerine bildirilmelidir. Örnek: Mobilya değeri $100.000'dır. Mapper, mobilya maliyeti hariç çalışmaları için hizmetten en fazla $150.000 talep edebilir. Mobilya maliyetleri de dahil olduğu için müşteriye toplam maliyet $250.000 olacaktır. Nadir durumlarda bu kuraldan istisnalar yapılabilir. Bu tarz bir talep için, @coven'a mülk ID'sini, piyasa ücreti ve mobilya değerini (tamamlanmamışsa tahmini) içeren bir forum iletisi gönderin. Kendisi bu konuyu ekiple görüşecek ve size geri dönecektir. ! Pahalı mobilyaların rastgele yerleştirilmesi veya bu mobilyaların görünümünü gizleyecek şekilde saklanması, sistemin işleyişini olumsuz etkiler. Bu tür eylemler, yöneticiler tarafından uygunsuz olarak değerlendirdiği taktirde, oyuncunun kalıcı olarak yasaklanmasına yol açabilir. Kullanıcıların bu tür durumlara karşı dikkatli olması ve mobilya yerleştirme kurallarına uygun hareket etmesi önemle duyurulur. 9.2 Haritalama süreci anlaşması Bir haritalama projesi süresinden mapper'ın kendisi sorumludur ve herhangi bir zamanda, herhangi bir nedenle, komisyon almadan ve harcanan MF'nın iadesi karşılığında bir projeyi bırakabilir. Bir mapper, mümkün olan en kısa sürede çekilme niyetini mal sahibine bildirmeli veya projeyi geciktirebilecek herhangi bir zaman kısıtlaması hakkında bilgilendirme yapmalıdır. Mapper bulmak zor olabilir ve proje sahibiyle yakın çalışmak genel bir nezakettir. Geri çekilmek isteyen bir mapper, diğer oyuncuya niyetini derhal bildirmelidir, buna yapılan haritalandırmayı kaldırmak istemesi halinde kaldırma niyeti de dahildir. Harita kaldırılırsa, toplam FP'nın geri ödemesi mapper'a yapılmalıdır. Eğer bir anlaşmaya varılamazsa, @coven ile iletişime geçin. Bir proje tamamlandıktan ve ödemesi yapıldıktan sonra, bu durum artık geçerli değildir ve mapper, haritayı kendi isteğiyle kaldırmaya karar verirse OOC ceza almasına yol açacaktır. Bir mapper, proje sırasında harcamalarını takip etmekten sorumludur ve bir projenin başlangıcında komisyon oranını onaylaması beklenir. Projenin sonunda oranı değiştirirlerse, ödeme yapan oyuncunun kabul etmesi beklenmez. Bir mapper, işe alınan oyuncularla yaşadığı anlaşmazlıklar nedeniyle iç mekanları silmeye devam ederse idari cezaya çarptırılabilir. Bunu saygılı tartışmalarla hafifletmek için adımlar atılmalıdır. Haritalama, her iki taraf için de bir dereceye kadar nezaket gerektirir. Mapperlar, işe alınabilecekleri projelere isteyerek zaman ve emek harcarlar ve bu nedenle haritalama planında mülk sahibinin isteklerine saygı gösterilmesi gerekir. Benzer şekilde, mülk sahibinin de haritacıdan gelecek önerilere açık olması gerekir, çünkü haritacı ve mülk sahibinin projenin sonucundan memnun kalacağı ortak bir zemine ulaşmak için neyin işe yarayıp neyin yaramayacağı konusunda daha fazla deneyime sahip olabilirler. ! Oyun içi haritalandırmalar, yalnızca WP (World Points) veya oyun içi para ile ödeme yapılarak gerçekleştirilmelidir. Oyun dışı faktörlerin haritalandırma anlaşmalarında kullanılması kesinlikle kabul edilemez. Bir oyuncuya oyun dışı bir ödeme yaparak mülkünüzü tasarlamasını talep edemezsiniz. Bu tür durumlar kontrol edildiğinde, OOC ticaret kapsamında değerlendirilir. Bu durum tespit edildiğinde ise kalıcı olarak yasaklamalara yol açabilir. Haritalama sürecinde anlaşmazlıklar veya endişeler varsa, @coven ile iletişime geçin. 9.3 Bir Mapper'ın raporlanması Birçok olası nedenden dolayı bir mapper'ın kuralları ihlal ettiğini düşündüğünüz durumlar yaşanabilir. Araştırmayı yapacak olan @coven adlı yetkiliye bir forum iletisi göndererek mapper'ı doğrudan PM ekibine bildirebilirsiniz. Bu, hem sunucu için görev alan mapperları, hem de özel mapperlar olmak üzere tüm mapperlar için geçerlidir. Lütfen böyle bir rapor için aşağıdaki formatı izleyin: UCP adınız: Bildirilen Oyuncunun IC adı: Rapor nedeni: (Gerçekçi olmayan haritalama, nezaket, dolandırıcılık, diğer): Rapor detayı: 9.4 Parayı Role Aktarım Oyun dışı (OOC) platformlar üzerinden elde edilen gelirlerin, doğrudan karakterinizin oyun içi (IC) ekonomik gücü veya statüsü olarak yansıtılması uygun görülmez. Örneğin; harita (map) tasarımı, grafik işleri, müzik prodüksiyonu veya herhangi bir dijital içerik hizmeti karşılığında sunucu içi ödeme alınması durumunda, bu kazançlar karakterinizin IC gelişiminin temelini oluşturamaz. Sunucudaki karakter gelişimleri tamamen oyun içi süreçlere, IC olarak edinilen deneyimlere, kurulan bağlantılara, yer alınan senaryolara ve zamanla kazanılan tecrübeye dayanmalıdır. Çok fazla map (ev) yaptım ya da ne kadar fazla ödeme aldım gibi OOC temelli başarılar, eğer IC başarıya dönüştürülmek isteniyorsa, bu mutlaka denge ve gerçekçiliğe uygun bir senaryo ile desteklenmeli, detaylı biçimde belgelenmeli ve nitelikli senaryo süreçleriyle bütünleştirilmelidir. Bu tür kazançların karakterinize doğrudan yansıtılması, diğer oyuncuların emek ve zaman harcayarak geliştirdiği karakterlere haksız bir üstünlük sağlamak anlamına gelir. Bu durum, oyun içi dengeyi bozacağı gibi eşitlik dengesine de açıkça zarar verir. Bu nedenle, böyle bir yaklaşım GTA:W TR politikaları içerisinde desteklenmez ve uygun görülmez. Bu tür rollerin herhangi bir denetimden geçmeden, hazır para ya da hazır statü mantığıyla yürütülmesi, yalnızca rol kalitesini zedelemekle kalmayıp, aynı zamanda Property Management ve genel yönetim politikalarıyla da açıkça çelişir. Sonuç olarak, karakter gelişiminiz Out Of Character başarılarla değil, In Game süreçlerle geliştirerek ve rolünüzün gerçekçiliğiyle paralel bir şekilde ilerlemelidir. Sunucu içerisinde bir karakterin statüsü, sahip olduğu varlıklar ve işlevi tamamen oyuncunun dışarıda yaptığı işler veya harici kazançlarıyla değil, oyun içindeki başarımlarıyla değerlendirilir. 9.5 Gerçekçi Meslek Gelişimleri Bir oyuncunun mimarlık rolünü doğrudan yapmıyor olması, diğer oyunculara map tasarımı ya da iç mekan düzenlemeleri yapmasına engel değildir. Fakat bu tarz hizmetlerin doğrudan mimarım, bu işten para kazanıyorum şeklinde sunulması, özellikle karakterin geçmişi ve gelişimi bu yönde desteklenmiyorsa, tutarsız bir izlenim yaratabilir. Bir karakterin iş veya meslek hayatı, geçmişteki deneyimlerine, yaptığı işlere ve geliştirdiği becerilere dayandırılmalıdır. Aksi takdirde, bu tür bir meslek tanımlaması, sadece kısa vadeli kazançlar sağlamak için bir araç halinde düşünülür ve gerçekçilik kapsamında dışarısında değerlendirilerek karakterlerin kapatılmasına kadar yaptırımlar uygulanabilir. Oyuncular gerçekleştirdikleri bu iç mekan düzenleme ya da map tasarım işlerini; elektrikçilik, tesisatçılık, iç dekorasyon ustalığı, marangozluk ya da genel tadilat işleri gibi daha sade, halk tipi meslekler altında tanımlayabilirler. Üst tarafta maddeler halinde belirtilen meslekler tamamen örnek amaçlıdır ve kabul edilebilir seviyede yer alır. Elektrikçilik, tesisatçılık, marangozluk, iç dekorasyon gibi meslekler, harita tasarımı ve iç mekan düzenlemeleri ya da benzeri hizmetlerin oyun içindeki karakterle entegre edilmesi açısından gayet uygun olarak kabul edilir. 5 Yorum bağlantısı Share on other sites More sharing options...
angeliizm Mesaj tarihi: 27 Nisan Paylaş Mesaj tarihi: 27 Nisan [Madde 17] Açtığınız her Facebrowser hesabı, ilgili karakterinize özgün olmalıdır. Bir karakter için Facebrowser hesabı açmanız gerekiyorsa, mutlaka yeni bir hesap oluşturmalısınız; daha önce kullandığınız bir hesabın adını değiştirip yeni karakterinizde kullanamazsınız. 2 1 Yorum bağlantısı Share on other sites More sharing options...
coven Mesaj tarihi: 17 Mayıs Paylaş Mesaj tarihi: 17 Mayıs 5.0 Oluşum Mülkleri Bir mülk, oluşumun rol planları için gerekliyse oluşum mülkü olarak kabul edilir. Sadece bu başvuru süreci ve standartları karşılayan mülkler Property Management ekibi nezdinde oluşum mülkü olarak kabul edilecektir. Onay bekleyen oluşumlar, oluşum konusu IFM tarafından onaylanana kadar mülk talep edemezler. Yalnızca bir oluşumun amacı için talep edilen mülkler, oluşumun kapanmasıyla geri alınır. Mülkün, oluşumun kapatılması ardından işletilmeye devam edilebilmesi için Property Management ekibiyle iletişime geçerek onay almanız gerekmektedir. Oluşumlar en fazla iki adet ticari mülke sahip olabilirler. Bu sınır, oluşumların dengeli ilerlemesi ve topluluk içerisinde eşitliğinin korunabilmesi adına yer alıyor. Bir oluşum bar vari eğlence mekanına ya da kıyafet mağazası gibi bir satış noktasına sahipse, ikinci bir ticari mülk talebinde bulunabilir. Yalnız, üçüncü bir mülk talep edilmek isteniyorsa, bu doğrudan Property Management ile görüşülmeli. Sebep ve ihtiyaçlar net şekilde açıklanarak ticari mülk istenilmelidir. Eğlence merkezleri, marketler ya da satış prensipleri üzerine kurulu tüm işletmeler ticari mülk kapsama girer. 5.2 Ticari İşletmeler Oluşumlarda bulunan üyeler büyük çaplı ticari bağlantısı olan işletmeleri bireysel işletme kapsamında talep edemezler. Bir oluşumda bulunuyorsanız eğer ticari bağlantısı yüksek sayılabilecek işletmeler oluşum mülkü olarak talep edilmelidir. Bu süreçte dikkat edilmesi gereken önemli bir husus da, talebin gönderilmeden önce oluşum liderinin bilgisi dahilinde olması gerekir. Oluşum adına yapılacak olan başvuru, mülkü fiilen yönetecek kişi tarafından gerçekleştirilmesi gerekir. Talebin değerlendirme süreci yalnızca Property Management değil, aynı zamanda Illegal Faction Management departmanı tarafından da detaylı şekilde ele alınarak incelenmesini gerektirir. Bu nedenle, bir oluşum üyesi olarak rol oynuyorsanız büyük çaplı ticari bireysel bir işletme açamazsınız. Planladığınız işletmenin oluşumun genel yapılanmasıyla nasıl örtüştüğünü, ne gibi katkılar sağlayacağını ve kimin yöneteceğini net şekilde belirleyerek işletme başvurusu gönderilmeli. Aksi takdirde başvurunuz uygunluk kriterlerini karşılamayacaktır ve reddedilmesine yol açacaktır. Casino [Kumarhane] Betting House / Bookmaker [Bahis merkezleri] Gentlemen's Club [Striptiz kulübü] Nightclub [Gece kulüpleri] Auto Dealership [Galeri işletmeleri] Franchise Business [Birden fazla şubeye sahip işletmeler] Spa [Geniş çaplı masaj salonları] Restaurant / Lounge Barlar [Restoran ve bar işletmeleri] Auto Repair [Tamirhaneler] Tüm işletme türleri kural şablonunda tek tek listelenemeyeceği için üstte yer alan örnekler yalnızca genel mantığın anlaşılmasına yardımcı olmak adına bahsedildi ve bunlarla sınırlı değildir. Dolayısıyla burada açıkça belirtilmemiş olsa dahi, benzer ölçekte büyük veya geniş bir projeye sahip olan diğer işletmeler de aynı değerlendirme kapsamına alınabilir. Son olarak, bu konudaki nihai karar yetkisi tamamen Property Management ekibine aittir. Başvurular, ilgili departmanın değerlendirme kriterlerine ve oluşum senaryosuna uygunluk ilkesine göre detaylı şekilde incelenir. Bu yüzden başvuru sahiplerinin planladıkları işletmelerin kapsamı, oluşuma uygunluğu ve karakter arka planına entegrasyonu konusunda gerekli tüm hazırlıkları yaparak başvuruda bulunmaları gerekir. 4 Yorum bağlantısı Share on other sites More sharing options...
coven Mesaj tarihi: 3 Haziran Paylaş Mesaj tarihi: 3 Haziran 16.0 Casino Kuralları & Beklentiler Casinolar, aşağıda belirtilen kurallara uyup uymadıklarını kontrol etmek için Property Management tarafından denetlenebilir. Kurallara uyulmaması durumunda, ihlalin ciddiyetine göre kumarhane kapatılabilir veya kiralamayı sağlayan karakter yöneticisi cezalandırılabilir. Maksimum bahis limitleri, işletme oyuncuya teslim edilmesiyle ve gerekli düzenlemeler tamamlandıktan sonra Property Management ekibi tarafından belirlenir. Bu limitler, işletmenin dengesi ve gerçekçilik unsurları göz önünde bulundurularak her mülk için özel olarak değerlendirilir. Küçük Casino — Maksimum poker bahsi: $1.000 // Blackjack bahsi: $1.000 -> $5.000 Orta Casino — Maksimum poker bahsi: $1.750 // Blackjack bahsi: $3.000 -> $25.000 Büyük Casino — Maksimum poker bahsi: $2.500 // Blackjack bahsi: $10.000 -> $100.000 16.1 Rol Yapma Beklentileri Property Management, casino çalışanları ve oyun oynayanların baştan sona rol yapmasını bekler. Bu duruma uyulmaması Ortak Nezaket ihlali kapsamında değerlendirilir. Eğer bulunduğunuz Casino’da bu tarz bir rol gerçekleşmiyorsa /report komutunu kullanarak durumu bildirebilir, ya da UCP üzerinden Mülk Bildirisi oluşturabilirsiniz. Aşağıda Property Management’ın oyuncular ve işletme sahiplerinin tarafından beklediği rollerin örnekleri yer alıyor. Aşağıda belirtilen örnekler yalnızca yol gösterici niteliktedir ve kesin bir sınır teşkil etmez. Oyuncular karakterlerinin gelişimini kendi özgün yorumlarıyla sürdürmeli ve her durumda karakterlerinin mevcut koşullarına uygun tepkiler vermelidir. Oyuncular kazandığı veya kaybettiği durumlarında tepkiler yansıtmalı. Gerilimli yüksek bir bahis sırasında tedirginlik, heyecan veya rahatlık gibi hislerin rol içerisine dahil edilmesi ve gerçekçiliğe uygun bir şekilde yansıtılması. Diğer oyuncularla masada küçük sohbetler başlatılabilir. Kumar masasına oturduğunuz zaman etkileşim içerisinde olmalısınız. Amacınız sadece kazanmak ve gitmek olmamalı. Masa başında kart dağıtımı yapan karakter role dikkat etmeli ve kart dağıtım sırasında gerekli emoteleri sağlaması beklenir. İşletme sahipleri, rol içeriğine konuk alacağı çalışanları uyarmalı ve takip etmeli. Çalışan sadece kart dağıtmamalı ve etkileşim içerisinde olmalı. 16.2 Casino Çalışanı Beklentileri Property Management, işletmede çalışan kişilerin Property Management’a bildirildiği gibi çeşitli pozisyonlarla dolu olmasını bekler. Barmenler ve masalar için oyun kurpiyerleri işe alınmalıdır. Casino sahibi masaları yönetmemelidir, bu mantıklı bir rol olarak görülmez. Eğer işletme sahibi masaları yönetmek istiyorsa, casino işletmesini bırakıp farklı bir casino işletmesinde kurpiye olarak çalışmalıdır. Casino kiracısı güvenlik gerekmediğine karar verirse, IFM/PM arasında organize edilen daha fazla soyguna maruz kalabilirler. 16.4 Casino İşletmelerinde Süreç Takibi ve Yönetim Koşulları Casino başvuruları değerlendirme aşamasındayken, Property Management ekibi gerekli gördüğü durumlarda ek şartlar ve düzenlemeler talep edebilir. Başvuru sahiplerinin, süreç boyunca belirlenen bu koşullara tam uyum göstermesi zorunludur. Mevcut tüm casino işletmecileri, Property Management’ın resmi Discord sunucusu üzerinden bilet oluşturmalı ve kendilerine özel bir iletişim kanalı açtırmalıdır. Bu kanal, denetim süreci ve iletişimin sürekliliği açısından büyük önlem taşıyor olacağı için eksik edilmemesi gerekir. Property Management, işletmenin sağlıklı işleyişi ve rol devamlılığının kontrolü amacıyla gerekli gördüğü durumlarda işletme sahiplerinden kazanç kayıtları, roleplay çerçevesine uygunluğa dair ekran görüntüleri talep edebilir. Bu içerikler, işletmenin rol bütünlüğünü koruyup korumadığını değerlendirmek için kullalınır. 17.0 Property Lore & GTA Markaları GTAW, oyuncuların oyun içinde kendi markalarını oluşturmasını teşvik eder ve tercih eder. Haritadaki çoğu binanın halihazırda GTA evreninden olan markalar ile dolu olması gerçekçilik deneyimini arttırsa da, Property Management tekelleşmeyi, yanlış temsili ve haksız zenginleşmeyi önlemek için bu markaların kullanımına sınır getirmiştir. GTA evrenindeki tüm markalar OOC olarak Property Management'a aittir. Property Management gerektiğinde bu markaların sahibi/yönetimi rolünü üstlenebilir. Oyunda işletme olarak bulunan tüm markalar, büyük bir franchise’ın şubesi olarak kabul edilir. Oyuncular franchise markanın sahibi olamazlar, fakat bir zincirin mülkünde işletmeci rolünü üstlenebilirler. Franchise olan işletmeler için Lease-to-buy yapılamaz. Belirlenen kurallara uymaksızın, gerekli onay sürecinden geçmeden kendiliğinden bir marka veya işletmeye sahip olduğunu iddia eden oyuncular, powergaming kapsamına giren bu davranış nedeniyle oyun kuralları kapsamında yaptırımla karşı karşıya kalabilirler. Bu tür ihlaller yalnızca cezai işlemle sınırlı kalmaz ve ilgili işletmenin iptali ve karakterlerinin PM, LFM ve RPQ eşliği tarafından kapatılmasına yol açar. Oyuncuların bu tür durumlarla karşılaşmamak adına Property Management yönergelerine tam uyum göstermesi zorunludur. 17.1 Franchise İşletmeler Franchise işletmeler, yalnızca herkesin bildiği birkaç popüler örnekten ibaret değildir ve aksine her sektöre özgü dinamiklerle şekillenen, yaratıcı konseptlerle donatılmış ve kendine has operasyonel sistemlerle çalışan sayısız franchise modeli mevcuttur. Gıda zincirlerinden güzellik salonlarına, eğlence merkezlerinden özel perakende markalarına kadar geniş bir yelpazede GTA V LORE kapsamında profesyonel yerler olarak bilinir. Aşağıya verilmiş olan franchise işletme örnekleri; G&P, Cafê Redemption, Cluckin' Bell Burger Shot, Up-n-Atom, Horny’s Cherry Popper Ice Cream, Cool Beans, Bean Machine ve 24/7 ve LTD'ler 17.2 İşletme Senaryo Devamlılığı & Dikkat Edilmesi Gerekenler Bir oyuncunun bir işletmeyi kiralamış olması oyun içi geçmişinin bir parçası haline gelir. Yani örneğin John Doe zamanında Anna Rex adlı işletmeye sahip olmuşsa, bu geçmişte kalmaz ve oyun içi devamlılık senaryosunda işletme yöneticiliği yapmış olarak bilinir. Eğer X işletmesi geçmişte başka birine kiralanmışsa, yeni işletme sahibi burayı sanki daha önce hiç kimse kiralamamış gibi davranmamalı. Mülk isimleri değişmiş olsa bile, konseptlerin sürdürülebilmesi adına işletmeler sürekli olarak kiralanabilir. Bu durumda mülk, eski işletme sahibi tarafından kiralanmış sayılabilir ve buna göre eskiden işletmenin konsept sahibiymiş gibi rolünü sürdürebilir. Yalnız, işletmenin adının değiştirilmesiyle; yeni işletme adı hiçbir zaman önceki sahibi tarafından yönetilmiş gibi kabul edilemez. Oyuncular, kiraladığı bir işletmeyi bıraktıklarında işletmeyi başka bir karakterlerine veya başka bireylere devretmiş gibi gösteremezler. Örnek: John Doe, Anna Rex işletmesine sahipti. Bazı nedenler doğrultusunda işletmeyi bıraktığı zaman başka birine devretmiş veya keyfi bırakmış olarak sayılamaz. Kira anlaşmasını kendi tercihiyle feshetmiş veya anlaşmazlıklar doğrultusunda sonlandırmış olarak role dahil etmeli. Bir işletme, Property Management tarafından kurallar gereği müdahale ediliyor ya da işletme sahibi tarafından belirli nedenlerden dolayı kapatılıyorsa, bu durum işletmenin başarısızlık nedeniyle kapatıldığı şeklinde değerlendirilir. İşletmeye daha önce bağlı olan karakterler ve işletme sahibi bu durumu kesinlikle rol devamlılık senaryosuna yansıtmalı ve karakteriyle buna göre planlar çizmeli. İstisnia; X bir işletme sahibi Property Management tarafıyla görüşerek işletmesini yükseltmek için kapatıyorsa eğer bu senaryoya dahil edilmez. Bu durumla ilgili inisiyatif alınabilir ama öncesinde işletme sahibinin Property Management'a danışması gerekir. İşletme sahipleri, işletmenin geçmiş kayıtlarını değiştirerek mülkün daha önce kime ait olduğunu farklı göstermek amacıyla manipülasyon yapamazlar. Oyuncular, mülkün kendilerine NPC’ler tarafından miras kaldığını ya da NPC’ler tarafından satıldığını iddia edemezler ve bu tür durumlar oyun kurgusuna ve kurallarına aykırıdır. 2 Yorum bağlantısı Share on other sites More sharing options...
Öne Çıkarılanlar